
模拟信号中rect函数的定义是什么? - 知乎
算是一种奇异时间函数,但也不是严格意义上的奇异时间函数。 是-1阶奇异时间函数,因果函数的时域叠加,很经典的函数,傅立叶变换也很好算,各种特征也很明显。 不过也就是一个普普通通的函数罢 …
sinc (x)的傅里叶变换成rect (x)的计算细节是怎样的? - 知乎
sinc (x)的傅里叶变换成rect (x)的计算细节是怎样的? [公式] 以上公式的详细计算过程有人能给出来吗? sinc (x)是怎么积分变成矩形函数的? 显示全部 关注者 4
Red/ET 同源重组技术 (Red/ET recombineering)是被怎么发现的??
查询了众多资料并进行了整理,做如下回答,采用了markdown格式,重点突出,条理清晰,逻辑通顺,查找整理码字不易,点赞评论关注随你便! Red/ET 同源重组技术是一种基于短同源臂(40-50 …
CAD 矩形命令的使用技巧有哪些? - 知乎
在CAD中,矩形命令是用于绘制矩形或正方形的基本命令之一,以下是一些使用技巧: 使用键盘快捷键 RECT(RE):在CAD中,可以使用快捷键RECT(RE)来启动矩形命令,这比使用工具栏或菜单 …
如何用Matlab画二维rect函数? - 知乎
Mar 3, 2024 · 如何用Matlab画二维rect函数? rect函数定义: [图片] [图片] [图片] 我用下面的方法构造的rect函数有问题 function y = my_rect (x,a) %y =… 显示全部 关注者 1 被浏览
这个傅里叶变换怎么变? - 知乎
rect函数 的 傅里叶变换 是sinc函数,也就是你问题中那个函数,所以sinc函数的傅里叶逆变换就是rect函数。如果你不信可以自己 ...
如何在Unity中动态调整Camera的Viewport Rect的值(其实只要改H就 …
Mar 28, 2016 · 如何在Unity中动态调整Camera的Viewport Rect的值(其实只要改H就好)? 我想动态的改变Viewport Rect中H的值,请问如何用C#代码实现? [图片] ———尝试方案——— 之前试过直接 …
Qt绘图:QWidget系列_尺寸 - 知乎
这一节主要介绍QWidget的属性,因为内容过多,我们分几个部分讲解。本文讲解的部分为和widget有关的尺寸方面的属性。因为某某类具有什么属性,相应的就会有调整该属性对应的方法函数,所以也就 …
unity中实现分页滚动的效果 - 知乎
Jan 6, 2023 · using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class PageScrollview : MonoBehaviour, …
Unity中GUITexture过时,guiTexture.texture = 报错,怎么修改?
rect 的值 强烈依赖于锚点的设置。 锚点决定了 RectTransform 的布局如何随父节点变化,从而间接影响了 rect 的大小和位置。 4. 如何正确使用和获取尺寸/位置 虽然 rect 是只读的,但你通常需要修改或 …